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https://w.atwiki.jp/gamebeat3/pages/32.html
戦術 監督名 システム 得意戦術 特殊戦術 寸評 中央突破 アンクラッティ 4-4-2 1V4-3-3 1V 中央突破プレッシング ウルチカパス 近代ミランを築き上げたアンチェロッティをモデルとした監督。 中央突破サイド攻撃 ベルゴスケ 4-4-2 DV3-5-2 DV 中央突破サイド攻撃 セクシーフットボール 最強と名高いスペイン代表を作り上げたデル・ボスケをモデルとした監督。ファンタジスタ適性に最適。 サイド攻撃 ファーグソン 4-4-2 DV4-5-1 DV サイド攻撃プレッシング シャンパンサッカー ユナイテッドのレジェンド監督のファーガソンをモデルとした監督。 V・ファンディス 4-5-1 DV4-4-2 DV サイド攻撃プレッシング セクシーフットボール リバプールなどで指揮を取ったベニテスがモデルの監督。システム的にベルゴスケが向かない場合にオススメ。 サイド攻撃フリー バングル 4-4-2 1V4-3-3 1V サイド攻撃プレッシング トータルフットボール アーセナルの代名詞にすらなっているベンゲルがモデルの監督。トータルフットボールは持っているがカウンターの指導力が低いためそれほどフリー向きじゃない。 カウンター ヘリクソン 4-4-2 DV4-3-3 DV カウンタープレッシング 高速カウンター イングランド代表初の外国人監督で有名なエリクソンがモデル。カウンターに最適の監督。 サッケル 4-4-2 DV4-5-1 DV カウンタープレッシング カテナチオ オランダトリオ擁するグランデミランを率いたサッキをモデルとした監督。カウンターを最も得意とするが全体的に指導力は高い。 フリー ミクレス 4-3-3 1V4-4-2 1V サイド攻撃ラインDF トータルフットボール クライフと共にトータルフットボールを築き上げたミケルスをモデルとした監督。最も能力の高い監督の一人でフリーの監督として最高。 フディング 4-4-2 DV4-5-1 DV サイド攻撃プレッシング トータルフットボール W杯で幾度となく結果を残してきた名監督・ヒディングをモデルとした監督。トータルフットボールは持ってるがサイド以外得意ではないためそこまでフリー向きではない。
https://w.atwiki.jp/gamebeat04/pages/32.html
戦術 監督名 システム 得意戦術 特殊戦術 寸評 中央突破 アンクラッティ 4-4-2 1V4-3-3 1V 中央突破プレッシング ウルチカパス 近代ミランを築き上げたアンチェロッティをモデルとした監督。 中央突破サイド攻撃 ベルゴスケ 4-4-2 DV3-5-2 DV 中央突破サイド攻撃 セクシーフットボール 最強と名高いスペイン代表を作り上げたデル・ボスケをモデルとした監督。ファンタジスタ適性に最適。 サイド攻撃 ファーグソン 4-4-2 DV4-5-1 DV サイド攻撃プレッシング シャンパンサッカー ユナイテッドのレジェンド監督のファーガソンをモデルとした監督。 V・ファンディス 4-5-1 DV4-4-2 DV サイド攻撃プレッシング セクシーフットボール リバプールなどで指揮を取ったベニテスがモデルの監督。システム的にベルゴスケが向かない場合にオススメ。 サイド攻撃フリー バングル 4-4-2 1V4-3-3 1V サイド攻撃プレッシング トータルフットボール アーセナルの代名詞にすらなっているベンゲルがモデルの監督。トータルフットボールは持っているがカウンターの指導力が低いためそれほどフリー向きじゃない。 カウンター ヘリクソン 4-4-2 DV4-3-3 DV カウンタープレッシング 高速カウンター イングランド代表初の外国人監督で有名なエリクソンがモデル。カウンターに最適の監督。 サッケル 4-4-2 DV4-5-1 DV カウンタープレッシング カテナチオ オランダトリオ擁するグランデミランを率いたサッキをモデルとした監督。カウンターを最も得意とするが全体的に指導力は高い。 フリー ミクレス 4-3-3 1V4-4-2 1V サイド攻撃ラインDF トータルフットボール クライフと共にトータルフットボールを築き上げたミケルスをモデルとした監督。最も能力の高い監督の一人でフリーの監督として最高。 フディング 4-4-2 DV4-5-1 DV サイド攻撃プレッシング トータルフットボール W杯で幾度となく結果を残してきた名監督・ヒディングをモデルとした監督。トータルフットボールは持ってるがサイド以外得意ではないためそこまでフリー向きではない。
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/17.html
バグ・不具合 バグ バグではないが注意を要する仕様 バグではないが勘違いしやすい仕様 誤字・脱字 バグ エイゼンベルグ地方で、ごくまれにソイルイーターと戦闘中にフリーズする。エイゼンベルグ地方では、こまめなセーブを推奨。 同様の報告が無く、3DS本体側の問題と思われる。 装備変更後タイムリープすると変更前の装備に戻るが、その後再度タイムリープ前の装備に変更が出来ない。 7章ホーリー ベアリング戦でワンダーロッドから賢者の杖に変更後全滅してタイムリープ発動したところ 装備を確認するとワンダーロッドを装備していて、装備変更を選択すると賢者の杖が消えていた 戦闘終了後にはちゃんと賢者の杖があったのでおそらくバグ 6章の魔界幻士のアスタリスク獲得後に2回異常終了した。この戦闘の魔界幻士はアイテムを持っていないので盗むを止めて、召喚合体で能力の上がった魔界幻士から能力吸収を止めたら3回目に異常終了せずに継続できた。 リフレクで攻撃魔法を反射すると9999を超えるダメージを与えることができる、ただしその攻撃魔法で相手を戦闘不能にできる場合に限る、戦闘不能にできない場合は普通に9999のダメージを与えて終わり。 バグではないが注意を要する仕様 ネトフレ招待でゲストプレイヤーを呼んだ時、ノルエンデ村に人口が増えるが、セーブする前に終了すると人口が増えないままで、その日のネトフレ招待もできない。上記のソイルイーターフリーズ現象と合わせて、セーブしないままフリーズすると人口も巻き戻る。 フレンド配信の威力は基本的には最大ダメージが表示されるが、カンスト(9999)していて尚且つ敵味方全体であった場合に限り、敵へのダメージでは無く、味方へのダメージ(および回復)が優先される。また、回復魔法でもダメージを与えた場合は、威力はオレンジ色で表示される。例1:導師の神秘と暗黒騎士の暗黒星雲を組み合わせる → 威力9999と表示される例2:ケアルガをゾンビにかける → 威力9999と表示される すっぴんの特技「しらべる」だが、敵のHPや弱点属性は解っても無効属性は解らないようだ。例:プリンは光無効(3章、5~8章光無効であることを確認済み)だが、しらべるを使ってもそれが解らない。 サポートアビリティの「天使の加護」はあらゆるダメージを確率で半減するのだが、実は「ローバレッジ」同様にあらゆるダメージ値を半減する処理をしているため回復魔法やアイテムを「天使の加護」所有者に使った場合、「天使の加護」が発動すると本来の回復量が減ってしまう。特に注意しておきたいのは導師の「節制」を使った場合、「天使の加護」持ちのキャラはBP回復が出来ないことがある。このため「節制」を中心に動かすパーティーを組む場合、「天使の加護」をセットしないこと。また「ローバレッジ」使用中は「節制」によるBP回復ができないことにも注意。 一部のアビリティはカーソル位置を記憶しない例:ブレイブ中、白魔法のエアロガ→狩猟技のビーストキラーと選択して一旦キャンセルしもう一度白魔法を選ぶとエアロガが選択されているが、召喚魔法のフレースヴェルグ→聖剣技のデスパレートを選択して一旦キャンセルしてもう一度召喚魔法を選ぶと一番上のものが選択される バグではないが勘違いしやすい仕様 サブイベントは何度もできる!?4章までのサブイベントと、5章、6章、7章、8章のサブイベントはそれぞれ別物と考えてよく、最大で5回できるだけである とりこぼしたくないなら、すべて消化してから次の章にすすむようにする 8章でサブイベントをクリアしてセーブしたら、もうそのイベントは二度とできない8章と真終章のサブイベントフラグは同一 飛空挺「エシャロット号」がワープするダンジョンや町に入ってワールドマップに出たとき、入る前に停泊していた場所と違う場所に移動していることがある 最寄りの港に移動している場合が多く、進行不能な場所にワープするというようなことは、今のところ報告されていない ↓この現象に対して、ツイッターでの返答船の位置が停めたところからたまに変わっている件について。進行上問題はありません。便利を考えてやったことですが、逆に不便になってしまったかも… 誤字・脱字 イベントで「騙る」とするべきところを「語る」としているシーンがいくつかある。 手帳のアイテム図鑑、エーテルの説明 「飛竜の翼膜、アウラウネの花弁、・・・」 アウラウネ→アルラウネの誤記と思われる。 同様に手帳のアイテム図鑑、安息香の説明 「呼吸とともに吸引される速攻性のある…」 速攻性→速効性もしくは即効性の誤記と思われる。
https://w.atwiki.jp/deformer/pages/21.html
合計閲覧人数: - タミヤデフォルメの問題点は、デフォルメそのものよりも不誠実な企業体質にある。 タミヤはデフォルメを行っている事を公式に認めている。(「田宮模型全仕事」参照のこと) しかし、ホームページや箱、組み立て説明書にはデフォルメを行っている事は一切書かれて居ない。 デフォルメがされている事が商品そのものに記載されていないどころが、「リアル」「精密」「実車そのまま」等、消費者に正確な縮尺模型であると誤解させる表現が多用されている。 この為、デフォルメを望まぬ消費者が誤ってタミヤ製品を購入してしまう恐れがある。
https://w.atwiki.jp/nnnarrative/pages/43.html
ジョブ別成長値について 成長率一覧 ジョブ別成長値について 本ページにはジョブ毎のレベルアップ時のステータス成長を一覧にした表を掲載する。 マール、スイ両方で同じ性能であるジョブについては、便宜上マールのジョブ名(漢字)で統一する。 本wikiでは、主に確率に関わるステータスである「HIT」「AVO」「LUC」をまとめて「HAL値」と呼んでいる。表の「HAL抜」とは、成長率合計からHAL値の分を引いた値である。HAL値は数値に対するバトルへの影響度が低く、成長するのはランクアップ時のみであることから、HP~SPEのような所謂メインステータスと比較すると重みが軽い。よってHAL値を抜いた値を別に記載している。 例えばダンサーは成長合計は高いが、それはHAL値成長が高いことの影響が大きく、実際にずっとダンサーだとメインステータスはあまり成長しないため「強いジョブ」であるとは言い切れない。合計とHAL抜値を並べて考えるとそういったことも考慮できる。 下記表で主人公毎の能力の上がり方は考慮していない。マホウの場合、この表よりPOWMGCが1多く上がりDEFINTは1少なく上がる。 成長率一覧 新人orヤングランク ジョブ名 HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 合計 HAL抜 戦士 7 1 2 2 1 1 2 1 1 1 19 16 マージ 6 2 2 1 2 2 2 1 1 1 20 17 剣士 6 1 3 1 1 1 2 2 2 0 19 15 兵士 7 1 2 3 1 1 1 1 2 1 20 16 魔具師 6 2 2 1 3 1 1 1 1 2 20 16 盗賊 6 1 2 1 1 2 2 1 3 0 19 15 モンク 5 2 3 1 2 2 1 2 0 2 20 16 ヒーラー 6 2 1 2 2 2 1 2 1 1 20 16 ウィッチ 5 2 1 1 3 2 2 0 2 2 20 16 シスター 5 3 1 1 2 3 1 1 2 1 20 16 バード 6 2 1 1 2 2 2 1 1 2 20 16 凡人 8 2 1 1 1 1 1 0 0 1 16 15 料理人 7 3 1 2 1 2 1 1 1 1 20 17 エンジェル 5 3 0 1 2 2 2 0 1 3 19 15 忍者 6 2 2 1 0 1 3 2 2 1 20 15 黒騎士 8 0 2 2 2 2 2 -1 -1 -1 15 18 ルーキーランク ジョブ名 HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 合計 HAL抜 戦士 8 2 3 2 2 2 2 2 1 2 26 21 マージ 7 3 2 2 3 2 2 1 2 1 25 21 剣士 7 1 4 2 2 1 3 3 2 0 25 20 兵士 8 2 2 4 1 2 1 2 2 1 25 20 魔具師 7 3 2 1 4 2 2 1 1 3 26 21 魔戦士 8 4 3 1 2 3 1 2 1 2 27 22 盗賊 6 3 2 2 1 2 4 3 5 0 28 20 モンク 7 2 4 1 2 2 2 2 1 2 25 20 ヒーラー 7 3 1 3 2 3 1 2 2 1 25 20 ウィッチ 6 2 2 1 4 2 3 1 2 2 25 20 シスター 6 3 1 1 3 4 2 1 2 2 25 20 バード 6 4 1 2 2 2 3 2 1 2 25 20 騎士 8 2 2 2 2 2 2 5 0 0 25 20 旅人 9 1 2 3 1 2 3 0 0 5 26 21 巫女 6 4 0 3 2 4 2 0 2 3 26 21 研究者 6 0 1 3 2 3 3 2 3 0 23 18 踊り子 6 2 2 1 2 2 4 3 3 3 28 19 凡人 9 3 2 2 2 2 2 1 1 1 25 22 料理人 9 4 1 3 2 2 1 1 1 1 25 22 エンジェル 6 4 0 1 2 3 3 0 2 5 26 19 忍者 7 2 3 1 1 1 4 3 3 1 26 19 黒騎士 8 1 3 3 3 2 2 -2 -2 -2 16 22 一人前orアークランク ジョブ名 HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 合計 HAL抜 戦士 9 2 4 3 2 2 3 3 1 3 32 25 マージ 8 4 2 2 4 3 3 1 3 2 32 26 剣士 8 2 5 2 2 2 4 3 3 1 32 25 兵士 9 2 3 5 2 3 2 2 3 2 33 26 魔具師 8 3 2 3 5 3 2 2 2 3 33 26 魔戦士 9 5 4 1 2 4 2 3 2 2 34 27 盗賊 7 3 3 2 3 2 5 4 8 0 37 25 モンク 8 2 5 3 2 2 3 3 1 3 32 25 ヒーラー 8 3 1 4 3 4 2 3 3 1 32 25 ウィッチ 7 3 2 1 5 3 4 2 2 3 32 25 シスター 7 4 1 2 4 5 2 2 3 2 32 25 バード 7 5 1 2 3 3 4 2 2 3 32 25 騎士 9 2 3 3 2 3 3 10 0 0 35 25 旅人 9 2 2 3 2 3 3 0 0 8 32 24 巫女 7 5 1 4 2 4 2 0 3 4 32 25 研究者 6 0 2 4 3 4 3 2 4 0 28 22 踊り子 6 2 2 1 3 3 5 4 4 4 34 22 聖騎士 9 3 3 2 2 4 3 3 3 3 35 26 賭師 7 2 5 0 4 0 4 0 0 12 34 22 司祭 7 4 0 4 3 5 3 0 7 3 36 26 女優 6 1 3 3 4 4 4 7 2 0 34 25 賢者 6 4 2 3 5 5 2 4 2 0 33 27 凡人 10 4 2 2 2 2 2 2 2 2 30 24 料理人 10 5 2 3 2 3 2 1 1 1 30 27 エンジェル 6 5 1 2 3 4 4 0 3 8 36 25 忍者 8 3 4 2 1 2 5 4 4 2 35 25 黒騎士 9 2 4 4 4 3 3 -3 -3 -3 20 29 ベテランランク ジョブ名 HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 合計 HAL抜 戦士 10 2 4 3 2 2 3 5 2 5 38 26 マージ 9 5 3 2 4 3 3 2 5 2 38 29 剣士 8 2 6 3 2 2 4 5 5 1 38 27 兵士 10 3 3 6 2 3 2 4 4 2 39 29 魔具師 9 4 2 3 6 3 2 3 2 5 39 29 魔戦士 9 6 4 2 2 5 3 4 3 2 40 31 盗賊 8 3 3 2 3 3 6 5 10 0 43 28 モンク 9 2 6 3 2 2 4 6 1 3 38 28 ヒーラー 9 4 2 4 4 4 2 5 3 2 39 29 ウィッチ 7 4 2 1 6 4 4 2 3 5 38 28 シスター 8 4 1 3 4 6 2 2 5 3 38 28 バード 8 6 2 2 3 3 5 3 3 3 38 29 騎士 10 3 4 4 3 4 4 15 0 0 47 32 旅人 10 3 3 4 3 3 4 3 0 10 43 30 巫女 8 6 2 4 3 5 3 1 5 6 43 31 研究者 7 1 3 5 4 5 4 5 5 2 41 29 踊り子 7 2 3 2 4 4 6 6 6 6 46 28 聖騎士 10 4 4 3 3 5 4 5 5 5 48 33 賭師 8 2 6 1 5 1 5 0 0 15 43 28 司祭 8 5 1 5 4 6 3 2 9 6 49 32 女優 7 2 4 4 5 5 5 9 5 0 46 32 賢者 7 5 3 3 6 6 3 7 3 0 43 33 勇者 9 4 6 5 5 4 5 2 2 2 44 38 暗黒勇者 10 5 8 2 8 2 3 4 0 4 46 38 凡人 12 5 2 2 2 2 2 3 3 3 36 27 料理人 12 6 2 4 3 4 2 1 1 1 36 33 エンジェル 6 6 1 2 4 6 5 0 5 9 44 30 忍者 8 4 5 2 2 3 6 7 7 5 49 30 黒騎士 10 3 6 6 5 4 4 -4 -4 -4 26 38 達人ランク以上 ジョブ名 HP SP POW DEF MGC INT SPE HIT AVO LUC 合計 HAL抜 戦士 11 3 5 3 2 3 3 6 4 5 45 30 マージ 9 6 3 3 5 3 3 3 6 4 45 32 剣士 9 2 7 4 3 3 5 6 5 1 45 33 兵士 12 3 4 8 3 3 3 4 4 2 46 36 魔具師 10 5 3 4 8 3 3 3 2 6 47 36 魔戦士 9 8 4 3 3 6 3 6 5 2 49 36 盗賊 8 3 3 3 3 4 8 5 15 0 52 32 モンク 9 2 8 4 3 3 5 6 2 4 46 34 ヒーラー 10 5 3 6 4 5 3 6 4 4 50 36 ウィッチ 8 4 3 2 7 5 4 2 4 6 45 33 シスター 8 5 2 4 5 8 3 2 6 3 46 35 バード 9 7 3 3 4 3 6 3 3 4 45 35 騎士 11 3 5 5 4 5 5 20 0 0 58 38 旅人 11 4 4 5 3 3 5 3 2 10 50 35 巫女 9 7 2 5 4 6 3 1 5 8 50 36 研究者 8 2 4 6 5 6 5 6 6 2 50 36 踊り子 7 3 3 2 5 5 7 9 9 9 59 32 聖騎士 12 5 5 4 4 6 4 5 5 5 55 40 賭師 9 2 7 2 6 2 7 0 0 20 55 35 司祭 8 6 2 5 4 7 4 3 9 7 55 36 女優 8 3 4 4 5 6 5 9 5 1 50 35 賢者 7 6 3 4 7 6 3 8 5 2 51 36 勇者 10 5 6 6 6 5 5 3 3 3 52 43 暗黒勇者 11 6 9 3 9 3 4 8 0 6 59 45 凡人 13 5 2 2 2 2 2 5 5 5 43 28 料理人 15 7 3 5 3 5 2 1 1 1 43 40 エンジェル 7 7 1 3 5 7 6 0 5 10 51 36 忍者 8 5 5 3 3 4 7 9 9 6 59 35 黒騎士 11 4 7 7 7 5 4 -5 -5 -5 30 45
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/33.html
※重大なネタバレがあります。見たくない人のために下の方に表示しております 終章 嘘つきエアリー 5章~8章でクリスタルを破壊するとこの章へ突入する。 6章・クリスタル3つ解放後に破壊すると、それ以前に破壊した時よりも演出や台詞が増える。ストーリー重視なら、6章の最後のクリスタルを破壊してこの章突入すると自然な流れになる。 サブシナリオは、直前の章のサブシナリオが引き継がれる。 終章でサブシナリオをクリアすると、直前の章の同じサブシナリオもクリアした扱いとなって消滅する。(クリアデータでも) クリスタル 前の章でクリスタルを破壊した場所でイベント戦闘。 エアリー 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク エアリー 150000 火 緊縛重殺 - - - 盗:-落:- - ※BDFFではHP100000 強制敗北戦闘。負けてもゲームオーバーにならない。3ターン目の「重殺」で必ず全滅する。 たとえHPを0にしても、即座にイベントが発生して全滅する。 アイテムは持っていない。しかもこの直後、全回復するので、好きにしていい。 この後、すべてのクリスタルが解放済みの状態になる。外海への着水が可能となり、クリスタルの解放が条件となっているイベントも発生する。 破壊した場所のクリスタルは、祭壇から見ると消滅している。 闇のオーロラ ノルエンデ渓谷の大穴のあったマップに魔法陣が出現している。 これに入ると闇のオーロラに行ける。 高台でイベント、闇のオーロラに進入した際にイベント。 7F奥から暗黒の祭壇へ。 宝箱 場所 備考 セーフティリング 1F ラストエリクサー 1F ラミアのティアラ 2F ブラックベルト 2F 命の指輪 2F ラストエリクサー 3F 心の指輪 3F ブラッドソード 6F ローブオブロード 6F 金の髪飾り 4F リボン 4F イージスの盾 5F リリスのロッド 5F ブレイブスーツ 5F イベント後、エアリーと2連戦。間にメニューは開けないので、念入りに準備を。 ただし1戦目が戦闘終了すると、補助・弱体効果・BPなどはすべて戻る。 「自己修復」「戦闘後MP回復」有効。 倒すとエンディング、スタッフロールへ。 見た目が変化する装備「巫女の祈祷衣」(アニエス専用のほう)を入手。 エアリー(幼虫) 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク エアリー 100000 火 緊縛重殺激減スパイクガード - - - 盗:-落:- - 各攻撃について緊縛・・・全体にストップ。 重殺・・・10HITする全体ランダム物理攻撃+毒付与。BPを消費する 激減・・・毒状態のキャラがいると使用。毒状態のキャラにのみ物理攻撃。 スパイクガード・・・物理攻撃カウンター。物理攻撃を仕掛けると反撃される。数ターンで解除。魔法には効果なし。 ストップ・毒(+次の戦闘のために魅了)の耐性をつけて挑みたい。導師の「妖精の加護」も有効。 特にデスペル係には時魔道士Lv7「ストップ無効」をつけておくといい。 炎が弱点なのでファイガや魔法剣ファイガ、炎属性の武器を。種族は蟲なので「ムシキラー」でもいい。必殺技を炎属性&蟲特効にしておくと大ダメージ。 HPが10%以下に減ると戦闘終了、第二形態へ。 エアリー(蛹) 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク エアリー 75000 火 ブリザガ(全体)エアロガ(全体)クエイガ(全体)サンダガ(全体)フレア(全体)ダーク(全体)アケディアルクスリアイラ回復 0 60000 999 盗:-落:- - 2ターン目?味方が行動するたびにそれぞれエアリーと会話イベントが発生する。 各攻撃についてアケディア・・・全体にデスペル+全属性弱点化 ルクスリア・・・は全体に魅了 イラ・・・単体にバーサク。 HP0にしたとき起きるイベントの「回復」は、9999と出るが実際は全回復(75000)しているので注意。 HP75000×2回で合計15万減らすことになる。 ロケットで魅了を防ぎ、「大精霊の加護」でアケディアの属性弱点化を打ち消せばある程度楽になる。 補助系や魔法剣はどうせすぐデスペルされるため当てにできない。 BDFtSではHP99999に増加。50000以下に減った時点で強制的にターンに割り込まれ「回復」(数字の表示が修正。回復量も最大HPの増加に合わせ99999に) 再度50000以下に減らすとエアリーのセリフイベント。そのまま0にすれば戦闘終了。 最大HPは増えたが、最初の削り50000+全回復で99999=実質HP150000余りとなり、ほぼBDFFと同等である。 【クリア後】 エンディング後にセーブすると「新たな可能性を求め、引き続きお楽しみください。」という別ルート(真終章)をにおわせるメッセージ。 そしてアニエスが「巫女の祈祷衣」を装備可能になる(「巫女の祈祷衣」入手。初回のみ)。 ロードすると終章に突入した章のクリスタル破壊前から再開 になる。 クリアしたサブイベントは復活しない。 破壊前に解放したクリスタルは解放済の状態で再開する。 以前の章には戻れないので、図鑑の人物のページを埋めたい人やサブイベントを全部消化したい人は要注意。 BDFtSではイベントビューワーのメインシナリオに「終章エンディング」が追加される。 これは真終章のエンディングとは内容が異なり、イベントビューワーでも別々に登録される。
https://w.atwiki.jp/konnpairu/pages/13.html
オススメパーツ HD ブレイダー:ENQ高 相場安 見た目微妙 オレガー:ENQブレイダー以上 相場高 見た目良 トライスター:ENQ高 状態異常- コスモカイザー:汎用 ENQ、HP、EN、すべてにおいて平均より少し上 BD デルファイター★:ENP 防御 射格高 相場200mt相当 デルファイター:星より低性能 相場20Mt相当 =作成中= オススメカスタムゼロ 準備中
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誰でも簡単にオススメのニコニコ動画のリンクを貼ることができます まず左上の編集を押します 編集を押すとワードパットみたいに文字を打てる画面がでます そこにある から始まって{340,195}でおわる英字を全てコピーします コピー後{340,195}の最後にカーソルを合してエンターを押し段をあけます 空白を作ったあと開いたの空欄に先ほどコピーした英字を貼りつけます その後貼り付けた英字の中にある sm○○○内は数字ですsm数字を自分が貼りたい動画のsm数字に書き換える その後プレビューを押せばちゃんと出来ていればオススメしたい動画が表示 されるはずです。その後ページ保存を押せば終了です 例涼宮ハルヒのみくる役ゴトゥーザ様がゲストのまんとら楽しいですよ 探偵ナイトスクープからの一話世の中広い
https://w.atwiki.jp/yuina/pages/14.html
職業のあれこれ 武器の種類から職を決めたい、確認したい場合は武器種別職業確認表から確認して下さい。 下級職 軽戦士 重戦士 聖に祈る者・聖女の癒し手 魔法使い・魔法少女 双剣使い 弓使い 特技使い 上級職 部隊騎士 剣闘士 聖騎士 狂戦士 断罪者 神父・聖母 理使い 闇使い 月影剣士 聖剣士 射手 天駆 創作者 戦技者 ハイブリ職 豪覇戦士(>軽戦士) 速装騎士(>重戦士) 教僧剣士(>聖に祈る者・聖女の癒し手) 夢幻剣士(>魔法使い・魔法少女) 弧牙闘士(>双剣使い) 符術弓士(>弓使い) 策罠仕掛士(>特技使い)
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